Sporefall / Midnight / Boss 1

Rotmire

Single boss raid, ma il vero target del pull sono i funghi. Se il raid lascia add vivi, sbaglia i fixate o arriva tardi su Fungal Bloom, Rotmire ti soffoca la stanza in due cicli.

Stile: single target + add control
Loop: adds -> tank hit -> bloom -> repeat
Wipe classico: add vivi al bloom
Eroica
Mitica

Piano pull in 30 secondi

Regola unica del fight: tutto muore prima del bloom. Il raid si divide in side leggibili per i fixate, il tank tiene il boss fermo il piu possibile e gli interrupt sui funghi castanti non si overlappano.

1. Spawn add Con Awaken Fungi partono fixate e target swap. Chi e puntato lo kaita nella side assegnata, non in mezzo al raid.
2. Tank hit Il tank prepara CD per Putrid Fist e tiene il boss leggibile, senza trascinarlo sopra ai cadaveri inutilmente.
3. Bloom check Quando sale Fungal Bloom, gli add vivi sono la priorita. I cadaveri diventano Bursting Shroom e vanno finiti subito.
4. Reset pulito Rientri stackati, sistemi Festering Vines e riparti. La stanza va gestita ciclo per ciclo, non recuperata in extremis.

Core mechanics da non sbagliare

Rotmire spawna ondate di add fungini. Il fight si decide su come li kaiti, li dividi e li uccidi prima della finestra dopo.

A 100 energy tutti i cadaveri diventano Bursting Shroom. Se un add e ancora vivo quando parte il bloom, prende Fungal Frenzy e il pull si sporca di brutto.

Il tank hit vero del fight. Qui non si greeda: difensivo chiamato e healer pronti sul colpo.

Finestra di danno raid da rispettare con CD piccoli e movement pulito. Se la sommi a add vivi e vines, gli healer esplodono.

Target da far uscire subito dal gruppo. Lascia a terra Writhing Vines, quindi il posizionamento sporco ti mangia spazio per i cicli dopo.

Mythic: add misti

In Mitica entrano insieme Shroomling, Fungling e Sporecap. Se i cadaveri dei due fixate si toccano, parte Cross Fertilization e quasi sempre finisce male.

Breakdown del fight

Loop base

  • Call: "Add first, bloom clean, boss dopo."
  • I due player fissati da Shroomling e Fungling non corrono in tondo: vanno nella side chiamata e tengono distanza tra loro.
  • Se la raid ha grip, usali per impilare i cadaveri buoni solo quando non rischi overlap pericolosi.
  • I Bursting Shroom dopo il bloom non si ignorano mai per finire il boss cast in corso.
  • La stanza si gioca di ordine: se le lanes sono pulite, il boss sembra facile; se no, sembra overtuned.

Mythic discipline

  • Call: "Fixate separati, Sporecap kick, cadaveri mai insieme."
  • Lo Sporecap e fermo ma non innocuo: il cast di Poison Burst va interrotto davvero.
  • Shroomling e Fungling muoiono in corsie diverse, altrimenti dai vita al Bursting Doom Shroom e saluti il pull.
  • Il boss resta lo stesso, ma la difficolta vera e geometrica: side sbagliata e corpse overlap contano piu del danno puro.

Aggiunte per difficoltà

Sezione costruita su fonti pubbliche attuali verificate al 16 giugno 2026. Dove manca una meccanica distinta esplicitata dalle fonti, lo dichiaro invece di inventarla.

Normal

  • Versione base del loop: spawn add, fixate, tank hit e bloom. Qui si impara il ritmo del fight.
  • La call migliore resta la stessa del resto del raid: nessun add vivo quando parte Fungal Bloom.
  • Se i player con Festering Vines escono bene e il tank rispetta Putrid Fist, il fight resta molto leggibile.

Eroica

  • Le fonti pubbliche attuali non mostrano una meccanica Heroic-only nominata diversa dal kit base; l'aumento vero e su tuning, attrito healer e margine zero al bloom.
  • Heroic punisce di piu i fixate lunghi e le vines sporche: se rallenti la stanza, i cicli dopo si chiudono male.
  • Per una gilda media, la priorita non e il boss damage ma la pulizia di Awaken Fungi e dei cadaveri trasformati.

Mitica

  • Confermato da Wowhead PTR Mythic: spawnano tre tipi di minion, inclusi gli Sporecap castanti.
  • Se Shroomling e Fungling muoiono troppo vicini, parte Cross Fertilization e nasce un Bursting Doom Shroom letale.
  • Mitica resta flex 15-25 player: il vantaggio vero e piu spazio per assegnare side e kick, non piu caos gratuito.

Assegnazioni rapide per ruolo

Tank + Healer

  • Tank tengono Rotmire il piu fermo possibile e allineano i CD su Putrid Fist, non dopo.
  • Healer trattano Bursting Pustules e bloom sporchi come i veri picchi del fight.
  • Chi prende Festering Vines esce subito e annuncia il lato, cosi non sega il gruppo in due.
  • Se il raid lascia add vivi al bloom, i CD raid si usano per salvare il pull, non per coprire parsing.

DPS + Utility

  • Swap immediato sugli add di Awaken Fungi: qui il danno sul boss viene sempre dopo.
  • I player fissati non devono fare gli eroi: kite corto, side fissa e nessun taglio in mezzo agli healer.
  • Kick order vero su Poison Burst in Mitica, senza overlap pigri "tanto qualcuno lo prende".
  • Grip, knock e slow servono per sistemare il campo, non per fare spettacolo in combat log.

Se vuoi una sola regola da ricordare: ogni chiamata deve facilitare il prossimo Fungal Bloom. Tutto il resto e secondario.

Fonti usate