The Dreamrift / Midnight / Boss 1

Chimaerus, the Undreamt God

Single boss raid, ma il fight non e affatto singolo: giochi su due reami, con add da liberare e fermare prima che il boss li riassorba. Se il raid non ruota con disciplina tra dentro e fuori, Chimaerus ti presenta il conto in due cast.

Stile: split realm + add control
Loop: upheaval -> add -> clean floor -> phase 2
Wipe classico: add assorbiti dal boss
Eroica
Mitica

Piano pull in 30 secondi

Prima del countdown hai gia deciso almeno due gruppi realm con tank, healer e DPS assegnati. Il fight si legge cosi: entri, rompi gli shroud, fai spawnare add giocabili, li uccidi prima di Cannibalized Essence e tieni il pavimento pulito con i dispel giusti.

1. Gruppi fissi Alndust Upheaval porta dentro il gruppo assegnato. Non improvvisare il roster ogni volta o perdi meta raid.
2. Shroud giu Dentro l'Aln Realm rompi tutti gli Aln Shroud per rendere visibili gli add fuori.
3. Add prima del boss Ogni add che entra nel boss buffa e cura Chimaerus. Kick e burst sono priorita vere del pull.
4. Fase 2 ordinata Quando vola, il boss non e il target. Evita la traiettoria, pulisci la room e chiudi i nuovi add.

Core mechanics da non sbagliare

Alndust Upheaval + Rift Vulnerability

Il colpo va condiviso e manda un gruppo nell'Aln Realm per 40 secondi. Chi e appena entrato prende Rift Vulnerability, quindi i gruppi vanno ruotati davvero.

Aln Shroud -> add nel main realm

Dentro rompi gli scudi, fuori prepari il kill order. Gli add castano danni e fear: senza interrupt, si spalma il raid.

Cannibalized Essence / Insatiable

Se un add viene assorbito, il boss si cura del suo HP residuo e prende un buff danni enorme. Questa e la meccanica che decide il boss.

Consuming Miasma + Aln Dust Essence

In Heroic e oltre, chi ha il Miasma deve entrare nelle zone di polvere e farsi dispellare li sopra, cosi ripulisci piattaforma invece di sporcarla di piu.

Rending Tear + Caustic Phlegm

Frontal cone da schivare e curse rot da rispettare. Morti gratuite qui significano add vivi dopo.

Phase 2: Rift Cover + Ravenous Dive

Durante il volo il boss subisce quasi niente. Dopo tre pattern atterra con Ravenous Dive e assorbe quello che gli hai lasciato in giro.

Call del RL

Fuori dal reame

  • Call: "Add prima del boss. Kick fissi, cleave controllata."
  • Tieni il boss posizionato in modo che i gruppi dei due reami non si pestino addosso.
  • Chi ha Caustic Phlegm non si parcheggia in mezzo alle lane di add e healer.
  • Quando entra la fase volante, il target passa a sopravvivenza, room control e cleanup.

Dentro l'Aln Realm

  • Call: "Rompi gli shroud tutti, poi esci pulito. Nessuno resta a fare il turista."
  • Il gruppo che entra ha un timer vero: devi liberare add abbastanza in fretta da tenere il main realm operativo.
  • In Mitica, Dissonance e Rift Madness puniscono gli stack sbagliati tra i due piani: spread e swap fatti di testa.
  • Le rotazioni realm si decidono pre-pull, non durante il panico.

Aggiunte per difficoltà

Base costruita su fonti pubbliche e guide live verificate al 18 marzo 2026.

Eroica

  • Consuming Miasma e Aln Dust Essence trasformano i dispel in una meccanica di pulizia stanza, non solo in heal check.
  • Il boss resta un fight di priorita: add, interrupt e gestione spazio contano piu del danno grezzo sul target principale.
  • Se un gruppo realm entra corto o senza healer, il giro dopo collassa per puro attrito.

Mitica

  • Apertura: la Mitica di Dreamrift apre il 25 marzo 2026.
  • Dissonance colpisce i player del reame opposto entro 8 yard: posizionamento e cross-realm discipline diventano vincolo reale.
  • Rift Madness aggiunge fear e ramping damage nell'Aln Realm; serve piano di swap pulito tra dentro e fuori per scaricare il debuff.

Assegnazioni rapide per ruolo

Tank + Healer

  • Tank assegnati ai gruppi realm: chi prende Alndust Upheaval entra con il suo pacchetto e al giro dopo ruota fuori.
  • Healer tengono dispel disciplinati su Consuming Miasma per cancellare Aln Dust Essence nei punti giusti.
  • CD raid conservati per i momenti in cui add vivi e danni ambientali si sovrappongono, non per coprire errori evitabili.

DPS + Utility

  • Dentro il reame: rompi gli shroud e non perdere uptime sugli obiettivi veri.
  • Fuori il kill order e sacro: add prima del boss, interrupt prima del padding.
  • Mobility difensiva tenuta per Rending Tear, traiettorie della fase 2 e landing di Ravenous Dive.

Se vuoi una regola unica da ricordare: ogni chiamata deve favorire il prossimo giro di add. Tutto il resto e rumore.

Fonti usate